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UNIDAD 4 - Programación de la interfaz de usuario

Programación de la interfaz de usuario

Desarrollo con clientes livianos, el rol de los navegadores de internet en las tecnologías actuales. HTML. Arquitectura del servidor HTTP. Guiones (scripts). Scripting de lado del servidor. Scripting del lado del cliente. Lenguajes de scripting, generalidades.

Objetivos específicos

  • Diseñar un sistema distribuido basado en redes públicas